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第10章 你们个个都是逢魔时王吗(第2页)

“那就不要再查了!你们最近几天也老实些,待在公司测试,免得被人误会成外务省的,说不清楚!”

就在中山弘明的猜测,歪到姥姥家的时候,冯启明则坐在黑屋中,关注着舆论展。

在微博上,燧人公司最新一条消息,是庆祝《新大6:茅山诛妖传》在国内销售过1o万份。

而评论区则足足有着几万条留言,其中大多数都是负面甚至辱骂。

而其中被人工顶置的那一条,则是一个对比视频,视频名称是《石锤抄袭,新大6Vs恶魔城对比》。

这视频将《新大6:茅山诛妖传》的实机画面与《恶魔城:月下夜想曲》的演示视频进行了巧妙剪辑。

将走路、奔跑、冲刺、跳跃、缓落、升级、宝箱、隐藏房间等常见要素进行了一一对比。

至于《新大6:茅山诛妖传》独有,而《恶魔城:月下夜想曲》没有的系统。

不好意思,请恕作者眼睛不好,没看到。

而这条视频下,则都是各种负面评论。

有的干脆就是直接开喷的:

“历代《恶魔城》缝合怪,我呸!”

“新大6这差的也太远了,青春乞丐版恶魔城啊!”

“确实抄得厉害,已经到了复制粘贴的程度了!”

“还能不能找出动作画面相似度这么高的俩游戏!”

还有的干脆是阴阳怪气的:

“硬说全抄还是太夸张了,长剑直刺那个总不能说还抄了吧,但是有些地方抄得很明显也别洗了,比如那个骷髅。”

“感谢《新大6》,让我重新拾起《恶魔城》,知道了真正好的作品,并不是国内近几十年能做出越他的作品的!”

“昨天给纯路人女友看了这个视频,他说这俩不是一个游戏吗?”

还有则是根本没玩过,完全是在瞎评测的:

“地图大却无聊,剧情长却啰唆,角色多却空洞,这就是我对《新大6》的评价!”

“连数值都没调好,就敢拿出来卖?第一个boss我居然被秒了!”

“什么垃圾游戏,动作这么僵硬!”

还有则是把矛头对准好评网友的:

“各位孝子不要偷换概念,兄弟们只是说你“抄了”

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