“现在是升阶试炼,灾厄强度不会超出我太多,也不会弱小太多。”
“我现在已经拥有了九阶属性,代表死灵灾厄的真实强度,应该在十阶以上,起步便是星云级。”
“就是不知道,这名驭魂暴君,是哪种层次的传奇领主……”
江辰预估着敌人实力,目光望向星空之外。
他虽然站在星球上,却可以清晰感知到这片星空的所有情况。
包括星盟舰队内部的人类数量、敌方舰队的死灵数量、双方的生命强度对比、武器强度对比……
甚至,他远远地看上一眼,就连舰队功能都能分析的七七八八。
双方交战的原因与战局,都能摸得清清楚楚——
双方舰队内部,都存在某种强大的远程能量武器,蕴含着足以摧毁星球的力量。
肆意释放的话,可以轻易的跨越遥远距离,将对方的舰队直接抹去。
所以,必须时刻维持着能量护盾,才能避免这种超远程打击。
问题是……
这些能量护盾并不完美。
并不能分辨能量来源,会把友军的远程能量武器,跟敌军一起封禁。
他们似乎没有办法解决这个问题。
只能根据这种情况,建立新的战术体系:
主力舰在超远距离停下,顶着能量护盾,蓄好能量,瞄准敌人,随时准备发射。
再安排小型舰,离开能量护盾范围,近距离实施打击。
如果某一方暂时关闭能量护盾,攻击小型舰会被大规模杀伤武器直接抹去。
如果不管不顾,小型舰就可以飞过来破坏能量护盾,给主舰队提供输出机会。
因此,必须也安排小型舰队前去应对。
于是,就出现了这种古怪的战况——
星际舰队在远处顶着能量盾,安静列队。
双方分别派出死灵机甲、小型袭击舰,进行近距离作战。
胜利的一方,将掌控整片战局!
“星际时代的阵前比武是吧?”
江辰有点难蚌。
当然,这跟古代战争的武将对砍,还是有区别的。
双方派出的小型作战舰,只是体型相对较小,行动较为灵活。
实际蕴含的能量级别,并不算低。
配合科技武器的夸张威力,每一台小型战舰,都拥有摧毁地面文明的能力!
();() 这是真正的星际战争!
只可惜……
人类舰队注定了败亡。
【代号:死灵构造体】
【力量:5亿,具备高能近战武器、必要时可以自爆、伤害范围内的所有目标。】
【速度:5亿,具备短距折跃能力,配合整体构造,灵活性更佳。】
【防御:10亿,可开启能量盾,极大削减远程武器威力。】
【评价:优秀的自爆型机甲。】
……
【代号:小型折跃机。】
【力量:1亿,储备能源较差,能量强度不足,且缺乏破除能量盾的手段。】
【速度:1亿,虽具备短距折跃能力,却由于能源问题,次数有限。被贴身后灵活性欠佳。】
【防御:2亿,为方便输出,能量盾为残缺版,防御性有限。】
【评价:炮灰。】
江辰望过去的时候,双方已经发生了接触,开始了战斗。
他通过战斗情形,可以轻易辨别双方的具体数据。
通过数据,可以清晰的看出,人类阵营的战机,存在着极大的死灵构造体的影子,各方面能力却远远不如。
落后了不止一筹。