病房恢复安静,迪安终于能静下心整理自己冒着死亡危险赚来的奖励。
先是杀死幽灵亚历山大收获的专长——
初级自然猎人:猎人从猎物身上收割战利品。
你能从你杀死的、或因你而死的自然生物身上汲取到一丝力量,立刻恢复少部分生命力和体能,并且抽取它们随机一项属性的o-2点。
注意,只能汲取高于你的属性,若目标所有属性均低于你,你将无法从它身上汲取任何力量。
这项属性比伱本身越高,你汲取的力量越高。
……
迪安的眼睛亮了起来。
“这不是现实版的杀怪就能变强。”
有了这项专长。
他只需不断地寻找、考察、计划、然后猎杀强大的自然生命就能增长实力。
当然风险也巨大,不做好万全准备,狩猎容易变成“自杀”
。
此外,他也更倾向于消灭亚历山大这种邪恶的存在。
他看了一眼属性,不知不觉间精神由13。2→14。2,他从杀死的老幽灵身上汲取到了整整1点精神,往昔之影再度获得强化!
风乍起。
“影”
飞出迪安身体绕着病房盘旋了一圈。
粗略测试了一遍。
它的活动范围由十三米扩展到了十七米,持续时间由六分半增长到了接近八分钟,度和力量没有太大增长。
“影”
成长重点应该不在这方面,而是像亚历山大那般逐渐拥有隔空取物、刺耳尖叫、或者精神冲击种种能力。
……
收回“影”
,迪安把精神投向事件栏位。
事件—兄弟完成度百分之百。
提取奖励。
经验值+11o,个人等级1v1(18o2oo),事件为中等难度,你获得特殊奖励,幽灵亚历山大·拉斐尔的一项技能——
平衡冥想法1vo(o1oo):
人类灵魂的一部分藏在宇宙深处,化作一颗星体,亘古长存,不随死亡轮回而湮灭。
因此人类喜欢仰望星空。
灵媒们饱受失眠和心理疾病困扰,创造出了这个法门,通过特殊的呼吸、姿态、观想这颗独属于自己的星体,与它意念交汇,来调节身心、排空杂念,释放精神压力,维持冷静的自我。
冥想时将逐渐进入深层次的休眠状态,快地恢复体能和精力。
注意:这项能力将平衡你的精神和意志属性,每次升级,小幅提升这两项属性中较低的一项,使它们趋近平衡。
……
平衡冥想?
迪安从没见过如此奇怪的能力,
“提升属性不固定,精神意志择其一。”
宇宙中的星体交汇,缩小两者的差距,这段描述也很有意思。