落点,正是蓝色方的上路一塔内。
“谢特!”
打野revo1ta忍不住骂了一声。
他们选择尽可能绕后堵截酒桶的同时,却忽略了他们自己也落入了险境。
眼下他们被炸飞在空中,什么位移技能也交不出来。
紧接着,徐知因的酒桶向前冲锋!
肉蛋冲击!闪现!
e闪!
很极限!
极限距离的e闪,让酒桶躲开了身后追击过来的武器的跳斩拦截,并一肚皮撞在了盲僧和瑞兹的身上。
而且控制的衔接刚好在瑞兹和盲僧即将落地的瞬间。
这个时候,防御塔的第一道攻击已经飞在半空中。
加上酒桶肉蛋冲击的控制,防御塔至少能打出三次攻击,足够配合酒桶的伤害先行击杀一人。
那个倒霉蛋,就是开车的瑞兹!
瑞兹和盲僧都被酒桶的肉蛋冲击撞晕击退,陷。。。
击退,陷入控制状态。
酒桶又立即丢出一个Q技能滚动酒桶,顾不得等待红温,直接在瑞兹和盲僧的脚下炸开。
因为现在这种危险的处境,一旦让他们从控制状态中恢复过来,第一时间就会交闪拉开距离,到时候桶子就炸不到了。
伤害不够,就击杀不了。
酒桶再没有别的追击手段,只能白忙活。
所以徐知因不敢等,直接炸开。
然后带着技能烈酒狂暴额外伤害的普攻也砸在瑞兹和盲僧两人头上,同样是aoe伤害。
输出拉满之后,徐知因第一时间控制着酒桶调整身位,不给盲僧角度把他踢出防御塔外。
虽然他的血量近乎满值,可已经没有任何技能。
一旦被盲僧踢出防御塔,技能齐全的武器和盲僧绝对能把他追死。
而随着防御塔第三次激光线牵引下来,手忙脚乱的中单瑞兹闪现迁坟,激光追随而去,将他葬在了塔外。
【我特么。。。这回真是三个打一个被反杀了?】
【还能这么玩吗?我造!】
【好惨一瑞兹,直接被炸进塔下控到死了。】
。。。。。。
观众们都惊呆了,他们怎么也没想到,徐知因的酒桶竟然能在被三人包围的情况下先反杀一个。
以至于导播切换出下路ITZ双人组被越塔击杀的画面都无人关注。
“这。。。这就是徐知因的酒桶吗?也太夸张了吧!”
解说席上,记得张大嘴巴,声调渐高。
“不是,他怎么可以保持这么冷静的啊!我看他打完伤害之后还在调整身位防盲僧天音波啊!他真的只打了个位数场次的比赛吗?”
一旁的管大校更为震惊。
他的关注点不同,不仅仅是酒桶的反杀操作,而是徐知因在面对这种情况下的冷静状态。
每一个处理都是最优解,没有丝毫失误。
在完成反杀之后,还不骄不躁,利用风骑的加效果调整角度,拉开与盲僧之间的距离,防止被盲僧踢出去。
不禁让人怀疑,这不是一个只打了个位数场次比赛的新人,而是一个久经沙场,经验丰富的老油条。