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peninet这手瑞兹。
成了当前的讨论热点。
比赛还没打,抗吧就在嘲讽了。
因为这英雄看起来很弱。
比如被动奥术专精:受到额外法力值加成,瑞兹最大法力值则会受到自身法术强度一定百分比的加成。每1oo点法强提升5%最大法力值。
这一被动,直接奠定版瑞兹只能走堆积法强的路线(当时的理解)。
像炽使加虚空法杖加帽子,达到6oo法强时提升3o%最大法力值。
如果此时基础蓝量2ooo左右,被动帮忙提供6oo法力值。
除此之外,瑞兹的另一核心机制,负荷(Q)。版瑞兹大招技能只有2级,Q技能的最大等级为6——
使用其他技能,会让负荷的冷时间重置,并开始进行充能符文,最多2层。
主动:朝鼠标方向射符能法球,造成6o8511o13516o185(+45%ap)(+3%额外法力值)魔法伤害。
如果在使用Q技能的时候,已充能完毕,那么在命中单位后,将会获得一层护盾并获得短暂的移动度加成。
护盾可以吸收(6o~2oo)(+6o%ap)(+3%额外法力值)的伤害,并使他的移动度提高253o354o455o%,持续2秒。
e技能杀死单位扩散,大招传送阵,2秒后到达指定位置。如果开启中途瑞兹吃到控制,传送阵不会被取消,但也无法转移(被控不返还大招冷却)。
乍一看好像还行,持续输出跟爆都是过关的。
但实际打起来,蓝量不够用就算了,控制时间还少了,现在六秒内最多打2秒的控制链,让曾经习惯脸滚键盘的瑞兹玩家级不适应。
因为以前瑞兹也不容摸到长手法师,但可以找机会闪现上去控到死。
现在不行了,没了强控制链,不出血量装又脆,出血量装前中期很缺蓝,那还打什么?
后期?
维克托后期难道不强,玩瑞兹就是喜欢它无解的控制链,丢了核心机制,玩个得儿。
所以看见Lgd选瑞兹,大伙都觉得peninet没英雄玩了。只能这样选一个。
“卡牌打瑞兹应该没压力吧。”
“前期被压点刀,没啥。瑞兹手短。”
“笑死我了!Lgd也学ss整活。”
“你就说F1andre的上单男枪,赢没赢。”
“那把跟男枪有什么关系?打完就不敢选了。”
“这手卡牌选的真好,edg教练组还是准备了点东西。”
淀粉狂喜。
尤其看着一些Lgd粉丝还在嘴硬,说什么瑞兹能帮忙补控制,男枪有伤害,他们就想乐。
现在是,幻想时间!
乐观家族还在乐观!
双方阵容如下——
Lgd(蓝)上单凯南、打野男枪、中路瑞兹、下路维鲁斯加泰坦(引燃)
edg(红)上路大树、打野人马、中路卡牌、下路轮子妈加风女(虚弱)
解说席。
娃娃点了几嘴赋:“瑞兹这边带的时光之力和传送。”
米勒接话:“应该觉得雷霆、冥火跟瑞兹不太搭吧,我也觉得不太搭,瑞兹是打持续输出的,跟雷霆没啥关系,带时光,会弥补版瑞兹的血量问题。”
“也应该会出时光杖。”
“看对线吧,瑞兹没以前那么强,不过卡牌也不是个对线英雄,瑞兹还是能压。”
米勒觉得关键点,在于卡牌展开支援节奏,Lgd边路和野区顶不顶得住。