风暴针刺与高斯炮。
前者射巨量的高磁性针,对护盾的多个点造成持续的高频率的打击,能让护盾迅过载。
同时恐怖的射也能弥补实弹武器在太空中命中率低下的问题。
而且虽然说是针,但是风暴针刺射的每一根针,大概都有陈明的手臂粗细。
这还是三十年前的武器,现在这武器经过了什么样的展什么样的改进陈明不清楚。
但是现在的风暴针刺会比三十年前的更加具有杀伤力这一点是不会有错的。
而高斯炮和风暴针刺几乎是两个极端,它射的是以重元素金属制造的大体积高质量实心炮弹。
通过不断叠加的磁力线圈以最简单粗暴的方式加到极高的程度。
只要能命中,将会拥有与绝大部分武器都不在一个层面上的破坏力,甚至能够直接击碎一些效能不高的护盾,而不是让护盾过载。
如果不是因为一种被命名为质量虚无效应的特殊现象的存在。
导致任何物体在加到了趋近于光存在的时候,质量会出现莫名的丢失的情况,以至于虽然在观测上存在实体,但物理意义上的接触却不可能实现。
那高斯炮的威力还能更加强大。
其实这种效应也是人类帝国民用飞船能够抵达光的前提,不过现在却反而限制了武器的威力。
总之空间站上这两种大型实弹武器加起来总计有四门,全部都锁定在了余辉的巡洋舰上。
余辉巡洋舰立刻做出了规避动作。
但将余辉巡洋舰彻底保护在内的球形护盾就不一定能规避了。
只见余辉巡洋舰的护盾被无数的针刺命中,出现了比刚才空间站被子长矛命中更加剧烈的波动。
只可惜巡洋舰的机动性立刻就随着它直线飞行的度降低而变高了不少。
威力更大的高斯炮仅仅只命中了一,将球形的护盾硬生生打凹下去了一块。
但可惜除了这就没有后续了。
余辉的巡洋舰游荡在双方射程的极限距离,固定的空间站的武器并没有那么好命中它。
短时间内肯定是不可能分出一个结果来的。
于是决定后续展的担子就随即落在了其他的舰船上。
主力已经开始交战了,余辉的小型舰船也在逐渐靠近,空间站的舰队自然也不能继续隐藏在空间站护盾后。
他们绕开了空间站正面的火力覆盖范围,冲向了一样躲避开了巡洋舰攻击区域的余辉舰队。
大规模的战斗现在才刚刚开始。
也就是在这个时候,陈明清楚他的机会快来了。
小体型的舰船开始交战,必定会出现大量的损伤与混乱的局面,这样的情况就是陈明最好的浑水摸鱼的环境。
如果真的能拖一艘余辉的船回去,那陈明新飞船绝对有着落了。
不过陈明也知道其中的危险,一旦余辉巡洋舰也和空间站一样,选择对小飞船动手。
那铁矿号几乎是毫无逃生能力的。
所以虽然已经有其他从空间站出来停留在附近的船按耐不住往战场靠近过去。
但陈明依旧磨磨蹭蹭地在原来的位置,观察着传感器不断地传回的战场情况,寻找着合适的机会。
陈明现在可不像其他飞船的驾驶员一样把自己的命架在火堆上烤,他现在在整个空间站最安全的空间站管理局大楼地下。
这样安全的环境足够他去冷静地去分析和思考,寻找最有利的时机。
很快空间站和余辉的驱逐舰与护卫舰靠近到了足够的交战距离。
能量光束与电磁武器射时频繁闪烁的电弧在空间站和巡洋舰对射的中央位置附近爆。
双方几乎一个照面就有十来艘飞船的护盾过载,直接被来自于其他舰船的火力摧毁。
并且还有更多的船开始因为度导致交错而过。
本该维持住的战线一下子混乱了起来。
陈明立刻意识到了不对
正常的飞船交战应该是双方卡在各自的射程极限互相攻击,依靠不断的火力压制击垮护盾,随后一波压上摧毁敌人。
但现在,战线却反而出现了犬牙交错的情况。
而且陈明刚刚清楚地看到,空间站的舰船在即将靠近到射程极限距离的时候都有明显的减和变向的操作,以防直接冲入余辉的战线内。