这游戏技能是无cd的,但有内置时间。
如果连续释放,第二次消耗的魔力会是第一次的十倍之多。
还是按百分比来算的,谁能顶得住第三、第四次消耗的魔力。
这是应该官方留给玩家更丰富的技能悬念。
可这消耗56%,数值对不上啊
而且技能评分是什么意思?
此刻已经没有更多魔力供无夜测试。
只好作罢。
时间不早,他打算今晚早早睡下,明天一大早就去完成精铁任务。
无夜干脆坐在铁匠铺旁边冥想。
自己下线休息去了。
……
第二天六点不到。
无夜从床上爬起来玩游戏。
原本困意绵绵的他进了游戏立马精神。
“嘿,小伙子,你来了。”
旁边铁匠铺门前,大汉捧着一大块野猪肉撕咬,朝他打招呼
“大叔,早啊,我这就去把精铁带回来。”
“行,我等着。”
这npc智能真厉害。
走在昨晚去村后方的路上,周围房屋门口敞开。
不少村民坐在门前享受朝阳。
游戏时间似乎和现实一样?
铁匠铺老板说矿场有一只野狼。
不知道【苍穹之链】能控多久。
想到这他拿出昨晚买的铁剑。
【普通铁剑】
品级普通
基础单手武器效果1oo%
属性无
描述法斯奥最常用的兵器。
离开村子,无夜按照铁匠铺大叔的指示穿过废弃农田。
之后沿小路绕树林边缘前进。
走了大约十来分钟。
这地方已经没有玩家的身影。
树林延申到此,被一座山挡住。
山脚下就是矿场,很小,只是简易搭了几个棚子。
无夜蹲在一块石头后面。
他已经看到趴在地上的野狼。