+16伤害,这是现在他49点力量属性除以3的效果,近战伤害增加16-16!
至于‘剑系掌握’,这是野蛮人的‘战斗专长’之一……
而等级%留下敌人装备,这就很尴尬了,因为怪物都是不穿戴装备的。
能留下装备的,估计也只有那些背叛者!
怪异,身为死灵法师,却出现了这种奖励。
怎么看,这都是适合野蛮人的啊!
野蛮人?
林德忽然想起魔网论坛里关于‘三个古代人’的信息!
‘塔力克从未复活,只有另外两个远古野蛮人随机复活一个!’
塔力克!
‘这应该是那个一手拿剑,一手持盾,会旋风斩的最厉害野蛮人吧!’
“我有不好的预感,将来若是抵达‘亚瑞特圣山巅峰’,可能要面对三个远古野蛮人的考核了……。”
“什么?”
菲欧娜和京子都不了解,都很疑惑的样子。
林德摇摇头:“没什么,我所获得的奖励跟野蛮人有关,奖励的护身符属性更适合野蛮人,对我而言却是显得有些浪费了……”
不过……
看着‘每3点力量额外增加近战伤害1’和‘赋予剑系掌握-技能级别为等级4’这两条属性,他又有些心痒痒。
‘或许我也可以偶尔客串下战士……’
真要他拐到近战职业上,这肯定是不行的。
毕竟身为死灵法师,生命值低是弱点,尤其是属性点加1活力,只增加1。5的生命值。
但是哪怕如此低效,他还是需要花大量属性点加‘活力’才行,至于力量,一般都是够穿装备就行了。
血不厚,怎敢跟怪物硬抗?
力量不足,如何能体现高伤害?
如此一来,必然不能展现此属性的最佳优势。
况且,本身就有着召唤物会成长的优势,自然不可能冲到前面砍怪。
所以,哪怕有着这两条夸张的属性,没有战职的作战技能支持,仅是‘平砍’的话,所体现的作用就绝对比不上近战职业。
抬手挠挠头……
没有长脑子的感觉,头上戴着‘塔因头盔’呢……
“还行吧,只是以后我要注意一些剑系的武器了。”
‘剑系掌握’,是使用剑的时候,有一定概率出现‘一击必杀’!
而‘一击必杀’的效果,就是直接造成整体生命14的伤害,其效果是一下就能降低目标14的血量!
他现在拥有4级的‘剑系掌握’,也就是拥有‘11%概率一击必杀’!
护身符所带的技能等级是自身等级除以4,也就是1级。
但此护身符、塔因头盔、‘艾利屈之眼’项链,都是不限职业技能的‘+1技能等级’,也就让此技能有了4级。
若是他升至8级,此技能也就会有5级,概率提升至12%!